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No entretenimento

Os produtos da THK são usados também no campo do entretenimento para ajudar a cativar e encantar públicos-alvos.

Cabine simuladora de corrida de kart

Cabine simuladora de corrida de kart

 

Emoções intensas e incríveis 

Os videogames modernos estão mais realistas do que nunca, para que os jogadores se sintam como se estivessem realmente participando de corridas automobilísticas ou de modalidades esportivas. O número crescente de jogos incluem assentos e cabines do condutor que realmente se inclinam e se movimentam de acordo com a ação mostrada na tela.

Por exemplo, nessa máquina de kart, os jogadores sentem que estão realmente esterçando a direção do kart. O condutor e o kart são inclinados ou girados para a direita ou para a esquerda, à medida que o condutor esterça a direção. As guias lineares, os fusos de esferas e as juntas esféricas da THK são usados no mecanismo rotatório. Os produtos da THK, compactos, mas com rigidez que suporta forças intensas e com movimentos suaves, permitem que os jogadores sintam que estão realmente dirigindo.


Produtos usados

Guia Linear 

Guia Linear

As guias lineares foram os primeiros dispositivos no mundo a permitir o movimento linear com contato de rolamentos e são os principais produtos da THK.

Fuso de esferas 

Fuso de esferas

Os fusos de esferas contêm esferas que proporcionam o rolamento entre o fuso e a castanha, tornando os acionamentos muito mais eficientes.


Juntas esféricas 

Juntas esféricas

As juntas esféricas são elementos de máquina formado por um pino esférico que garantem uma operação suave com folga mínima.